SVGZ 转 PCX转换器
所有处理都在你的设备上完成,大文件可能需要一点时间。
Compressed SVG与ZSoft Paintbrush PCX的定位并不相同:SVGZ 是经过 gzip 的 SVG 文件——矢量内容逐字节相同,体积约省 80%。服务器以 Content-Encoding 头送达,浏览器看到的就是普通 SVG。把复古游戏和剪贴画存档里的 PCX 转成 PNG 或 JPG。
由于整个转换都在你的设备上完成,它快速、无限量且真正私密——无需账号、没有水印、文件不会出现在任何服务器上。多个文件一次性转换。
SVGZ 与 PCX 的对比
| SVGZ | PCX | |
|---|---|---|
| 数据结构 | gzip 包裹的 SVG(XML) | 128B 头 + RLE 行 + 769B 调色板 |
| 类型与校验 | 矢量 XML,DEFLATE 压缩 | 1/4/8 位调色板、24 位 RGB |
| 兼容性 | 所有浏览器(经头)、Inkscape | DOS 时代、GIMP、ImageMagick |
| 最适合 | 网页矢量资产交付 | 复古游戏与剪贴画存档 |
如何将 SVGZ 转换为 PCX
- 1
选择文件
将 SVGZ 文件拖放到上方区域,或点击选择。支持一次添加多个文件批量转换。
- 2
立即转换
点击"转换为 PCX"。转换完全在你的浏览器内通过 WebAssembly 完成——不上传、无排队、无需等待。
- 3
下载结果
可逐个下载转换后的 PCX 文件,也可以一次打包为 ZIP 全部下载。
关于 SVGZ 格式
SVGZ 就是配置良好的服务器上每个 SVG 的样子:同样的 XML 矢量内容过一遍 gzip。XML 的压缩率极高,SVGZ 通常比原 SVG 小 70-80%——Apache 和 nginx 因此可以用 Content-Encoding 头透明地提供它。
把 SVGZ 转成 PNG 或 JPG 只是先解压——矢量内容与其 SVG 母体逐字节相同。反方向(光栅矢量化后再压缩)产出的就是可直接部署的压缩资产。
+优点
- ✓比同样内容的小 70-80%
- ✓经 Content-Encoding 对浏览器透明
- ✓完整的 SVG 矢量保真
!局限
- −部分工具不认双重扩展名
- −手工编辑前需先解压
- −配置不当的服务器会有 MIME 混乱
关于 PCX 格式
PCX 是 DOS 十年的图像格式:ZSoft Paintbrush 的行程编码光栅,因为规格公开、实现简单、在 286 硬件上够快而被每个扫描仪、游戏和剪贴画光盘采用。头固定 128 字节,调色板藏在最后 769 字节,整个文件一个 while 循环就能解完。
复古游戏存档和 90 年代剪贴画收藏里全是 PCX。转成 PNG 或 JPG 它们终于能看了——像素一直都没问题,只是容器太老。
+优点
- ✓一个 RLE 循环即可解码——无依赖
- ✓DOS 时代存档里无处不在
- ✓支持调色板与 24 位变体
!局限
- −Win95 之后实际消亡
- −行按字节对齐——部分文件有对齐怪癖
- −现实中多数文件只有 256 色
为什么把 SVGZ 转换成 PCX?
这个转换之所以存在,是有具体原因的:部分工具不认双重扩展名PCX 则绕开了这一点——一个 RLE 循环即可解码——无依赖如果你正处在这种情况,用上面的工具几秒就能解决,全程都在你自己的设备上。
常见问题
SVGZ 转 PCX 真的免费吗?
完全免费,无需注册、无水印、也没有每日次数限制。网站依靠广告维持运营。
我的文件会被上传到服务器吗?
不会。转换通过 WebAssembly 完全在你的浏览器内完成,文件不会离开你的设备——这正是它既快又私密的原因。
Windows、Mac、iPhone、安卓都能用吗?
可以。任何装有现代浏览器的设备都适用:Windows、macOS、Linux、安卓和 iOS,无需安装任何软件。
SVGZ 转 PCX 会损失画质吗?
不会——PCX 是无损格式,转换后图像的每个像素都与原始 SVGZ 文件一致。若目标格式支持压缩,转换前还可以调节质量与大小的平衡。
可以一次转换多个 SVGZ 文件吗?
可以——想拖多少个都行,工具会一次性批量转换。输出多于一个文件时,会自动打包成 ZIP 一次下载。
转换成 PCX 后透明区域还在吗?
只要 PCX 本身支持 alpha 透明通道,透明就会被保留。如果目标格式不支持(例如 JPG),透明区域会平铺到白色背景上——这是格式本身的属性,与本工具无关。