3D 模型转换
在 OBJ、STL、GLTF、GLB、FBX 等 3D 格式间转换,附渲染与打包工作流——网格数据绝不经过服务器。
文件不离开你的设备
批量转换,无上传排队
免费、无水印、不限次数
3D 转换是一场"格式存了什么"与"目标需要什么"的谈判。STL 只装几何——这恰好是 3D 打印机唯一消费的东西;OBJ 加上 UV 坐标和外部材质;GLB 装下全局:层级、PBR 材质、贴图、动画——这正是它成为网页、AR 和游戏引擎标准的原因;PLY 是扫描器的格式,逐点数据丰富。
GLB 是 glTF 的紧凑二进制形态——被称为「3D 界的 JPEG」:单文件包含几何、材质和贴图,为网页、AR 和游戏引擎而生。 格式详情 →
工具 针对 GLB 本身的操作——不改变格式
将 GLB 转换为…
glTF(JSON 形态)是 GLB 的可读兄弟:同样的场景、网格和 PBR 材质,但以 JSON 存储,二进制与贴图作为独立文件。 格式详情 →
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将 STL 转换为…
OBJ 是 Wavefront 的老牌纯文本 3D 格式:以可读文本存储顶点、面和纹理坐标,几乎所有三维软件都能导入。 格式详情 →
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将 PLY 转换为…
FBX 是 Autodesk 在 DCC 工具(Maya、3ds Max、Blender)之间交换 3D 动画场景的事实标准。二进制或 ASCII;浏览器转换支持文件内嵌的几何体、层级与材质。 格式详情 →
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Collada(DAE)是 Sony/Khronos 的老牌 XML 3D 交换格式——SketchUp 导出与无数素材库仍在发它。含网格、层级与材质,代价是臃肿的 XML。 格式详情 →
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3DS 是 1990 年 3D Studio 的原始网格格式——基于 chunk 的二进制,游戏管线与素材库至今仍以 TB 计携带。 格式详情 →
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3MF 是现代 3D 打印格式:OPC zip 包着带材质与单位的 XML 模型件——微软、HP 与打印行业为取代 STL 而设计。 格式详情 →
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VRML 是网页史上第一个 3D 格式(1995)——带相机、灯光与原型的文本场景图。早期网页 3D 内容的“博物馆”至今仍以 .wrl 交付。 格式详情 →
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LWO 是 LightWave 3D 的物体格式——IFF 风格容器,带图层、表面与 VMAP,1990 年代起广播与影视 VFX 工作室一直在用。 格式详情 →
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其他分类
图像转换
在主流图像格式之间互转,并附带压缩、裁剪、改尺寸、水印与调色等工具——全程浏览器内完成,不上传文件。
PDF 与文档工具
PDF 全套工具——与 Office 格式互转、提取文本与图片、压缩、合并、拆分、加水印等,全部在浏览器本地完成。
数据与文本转换
表格、结构化数据与字幕——在 XLSX、CSV、JSON、XML、YAML 等格式间转换,附合并、拆分、转置与去重工具。
视频转换
在浏览器内转换所有主流视频格式,另有裁剪、压缩、裁切、倒放、变速、拼接等 20 个视频工具,音轨提取一并覆盖。
音频转换
在所有主流音频格式间转换,附裁剪、合并、响度归一化、淡入淡出与倒放工具——全部 WebAssembly 本地处理。
压缩包转换
在 ZIP、TAR、7Z 等压缩容器之间转换,或把任意文件打包进容器——全程不上传。
字体转换
在 TTF、OTF、WOFF、WOFF2 字体格式间转换,满足网页与桌面用途——本地处理。
电子书转换
从 EPUB、MOBI 电子书中提取文本,或转成 PDF 与文档——浏览器内完成。
演示文稿转换
从 PPTX 和 ODP 幻灯片中提取文字,导出 TXT、HTML 或 Markdown——全程在浏览器本地完成,不上传。
CAD 图纸转换
在浏览器内把 DXF 图纸转成 SVG、PNG 或 PDF——只提取几何,无需安装 CAD 软件。
全部支持格式
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